“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一声宣布,第🅴📤六局比拼拉🝫🎂🎕开序幕。
第六局的比拼内容,同样也十分特别,比的是🆧👻🎇双方的布阵手段。
每个人都被提供三个相同的阵图,提供足够的资源,同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布🞩置,就是这一局的赢家。
这三个阵法的等级都不算很高,📌🙘但💇要在这么短的时间内布置成功,考验还是很大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心最🗉希望的是跟上一局一样,抽到双方破阵⛀的比拼方式,🁄而不是布阵。
因为二城主自认武力强大,如果比拼破阵的话,自己完全可以利用强大的武力,来跳过破解阵法的环节,直接蛮力🖟破阵。
只可惜,抽到的比拼方式🅴📤同⛉样没有遂他的心🗉愿。
当然,对于苏尘来说,🃃🕊这比拼方式却不算糟糕。
因为,这比拼🞟🕙方式,纯粹考验双方的阵法造诣,个人武力再是强大也无济于事。
这种级别不怎么高的阵法,对于苏尘来说,不存🞁在任何技术🌊☿上的难度。♣🎼
苏尘在看了片刻之后⚶,就看出了这三个👮阵图之中的玄奥所在。
看懂了阵图之后,接下🃃🕊去要比拼的就是刻画阵法的手段和速度,这都是苏尘🈜⚲很擅长的领域。
而二城主专注武道,在阵法领域虽然也花费了不🞁少心思,但他没有苏尘那种阵法方面的知识底🚒💱🕬蕴。
这么一来,这一场比拼,也⛉是早早的失👮去了悬念🞁。
在时限还有三分之