(感谢秋落霜雪飞的打赏与支持)
包含⛲🞘这场属于利兹的角色扮演游戏在内,其实很多故事延续下去时所围绕着的“主线”均不是精彩绝伦的《剧情》,而是枯燥无味的《升级》,可能是能力的升级、可能是对手的升级、也可能是设定的升级。
例如某魔法异界故事中,主角先要打倒同班的贵族、接着打倒同级的天才、接着打倒同校的十年🏼一遇的天才、接着在学院联赛中打倒二十年一遇的天才、接着在帝都打倒五十年一遇的天才、接着在与邻国的战场上打倒百年一遇的天才、接着在世界大战上打倒千年一遇的天才,最后在人魔大战上打倒魔王;例如某前期一副“以食用📚🛖🜗《恶魔果实》获得超能力为核心设定”的世界,写着写着就突然扔出来《海军六式》,写着写着又突然扔出来《霸气》,说不定日后写着写着又会突然扔出来其他更奇怪的东西;例如某前面一直围绕着“波纹气功”与“吸血鬼”的故事,突然就强行出现“替身使者”的设定——所有的一切,均是为了让故事延长下去。
当然,这没什么大问题,这跟人生差不多,你在一个小地方混牛逼了,冲出去大地方,在那里见识到新的知识、也在那里碰到新的竞⚠💰争对手……世界没有那么肤浅,不可能从一开始就将所有东西展示给你。
但是,一旦因为某种因素将这种“升级”的顺序打乱,本应在后面才出现的东西强行挪🅈🄧⛦到前面来,或许故事的一部分就会显得很怪异,即便🚛这全部都是原本就有的设定。
对,“利兹”就是这“某种因素”,“木叶竞技场的大殿屋顶上的战斗”就是“故事的一部分🐳🝢”,“上帝视角的大家都懂的🍽🍠未来”🌒⚅就是“原本就有的设定”,而“怪异”的地方主要有三点。
第一,说♬好的五影是天底下最强的五名忍者呢,就算猿飞日斩年纪老迈、水平下降,好歹也有点爆炸式的输出吧?怎么全程表现就扔了几次手里剑、喷了次火,移动也不带残影和瞬移,🂶📏🙷感觉上实力有‘世界😜🂐百强’就不错了?
第二,大蛇丸同学你啥毛病,都拼命了你的《白磷大蛇》、《八岐之术》呢,🖞📮你的通灵兽《万蛇》呢,死都不开大是几个意思?不想杀三代目火影你可以选择走人。
第三,卡卡西就算了,暂时他不知道《万花筒写轮眼》的存在,但迈特凯呢?你大爷的,你这么吊,在《木叶崩溃计划》开一下《八门遁甲》的前六🂒🎏门还不秒天秒👪地啊,还不用冒生命危险……就算结界《四紫炎阵》踢不开,双手废掉的大蛇丸也绝对无法逃出木叶。
附带一提,这些已经有违逻辑的怪异之处,本人不作任何试图自圆其说的解释,只负责无责任的吐🗌🚎槽,觉得这些吐槽合不合理看脑电波频率。
毕竟这就是以冗长为特色的“升级故事”啊,追求从头至尾都结构严谨的请转台去其他频道~~在最开始就说过,这本书同样是“升级故事”,该吃设定就吃设定,为的就是让故事延续下去,坑越来越多的订🙕阅。
……话又说回来,在正文里疯狂🈭🁢吐槽原著,不好好写剧情真的没问♐题吗?灌水灌得丧心病狂了!
对此,本人只能说两个字——
【诶嘿~~(*》__《*)~~】
—🚅—————————————不吐槽不舒服的蛋疼习秽土转生的大蛇丸是偏离正道的异类,那研发出秽土转生的千手扉间又是啥呢,“总而言之,拜托两位了,既然有人能将我送去结界内,我可不能让三代目老头死在这里。”🐘
“唔?……这个结界相当麻🝚烦啊……”老婆婆蛤蟆志麻仙人🅿看向《四紫炎阵》。