随♊着杨晨在官博上面的表示,顿时喜欢这🄻🂬👸一类型的玩家们就慌了神了。🉄🄵
开发完后,还要🗍🚔等杨总通关,才会正式的发布?
你这不是闹么?
杨总在这种arpg动作类型为主的游戏上的天🞝赋,谁人不知谁人不晓?
辣而且下饭,这就是杨总的技术标签了。
再加上杨总又不是一个纯粹的玩家⛶🞶😬,还要负责其他游戏的开发,完全不可能一心扎在《黑暗之魂》上面。
这种三🖷🗌🚑天打鱼两天晒网的情况下,大概《黑暗之魂》就不是画饼,而是有生之年的系列了。
于是网上的玩家纷纷在杨晨的官博下面🁣🇦🚰请求他🅙收回这个决定。
‘杨总,三思而后行啊!’
‘千万别!我们就喜欢那种杨总你都打通不了的难度,只有那样我们才能够感受到快乐!⚸’
‘+1,只有那种让人难到绝望🙂的程度,才🜺🗎是这种游戏的快乐啊!’
星云游戏里,工作室里杨晨刷着自己的官博评论,跟王烨他们瞄了一眼,笑着说道:“你看玩家们就喜欢这种高难度,后面小怪强度记得🝜再高🜻一点,放开了🗜🜚来。”
听着杨晨的话,王烨等人不由得一阵无语。
玩家说的话能当真吗?
而且游戏的难度已经够高的了啊!
虽然实际的d📭🞆👼eo还有包括后续怪物没有做出来,但根据数值还有技能上的设计,甚至王烨觉得有一些🟗小怪跟类似精英怪的存在,比起作为boss的薪王还要强大。