转移了一会,突然听😵🅬到刚刚的那个方向再次传来了枪声,不再是一声两声,📀足足有七八声响。
随着时间的推移,大家手上的子弹也越来越多了,尝试了一下更换子弹的时间间隔,夜一很快就推断出了那🐭🃆是两个人在对射,至于最后安静下来的原因。
也无非就是其中一个人🉈🅚死掉了而已,这次没有再犹豫了,夜一果断返回,果然看到🝠一个人趴在地上,正在收🐭🃆拾着东西,应该是在整理自己的战利品。
夜一估算了一下距离,靠近大📀🗱概在40米🝭左右🞘的过程,直接对着他的头就开了一枪,然后扭头就走。
这个时候,很容易吸引到别人靠★☦近过来,这里的枪声实在是太密集了。
夜一之所以敢返回过来打一枪,就是利用了刚刚紧张杀人后的一☦🁥瞬间麻痹大意,一般的人在和别人进行殊死搏杀之后,胜利的一方🛸♧会在一瞬间让身体的荷尔蒙冷却下来。
这个时🖨🕉🇵候的人,反应会慢🕢🙔一点,而且也不会那么小心翼翼的观察四周。
但是夜一不是这样的人,虽然夜一没有办法控制杀人后的生理反应,但是夜一可以做到开枪之后立刻离开,这样,就算有一小会🕁💺的麻痹,也是自己在离开之后。
果然,走了一会,夜一的心跳也开始慢了🝭下🂺📴🟂来,这个时候,夜一直接趴在地上,一动不动。
周边虽然没有什么障碍物,但是四周🞹的野草也可以充当一部分的隐蔽空间。
看了一🖨🕉🇵下,刚刚那一枪正好打中了那人的脑袋,虽然夜一没有看到,但是却📀收到了整整五十点的任务积分。
就在夜一离开后不久,刚刚那个地方再⚠次🝭传来枪声,急促的一声枪响,代表着那里最少存在两个人。
因为,在夜一离开之后,那里没有活人。
庆幸自己离开的够快,不然真的不能在这种氛围中活下来🈤,大混战之下,实力和运气都不可少。
这也就是为什么夜一没有去搜索,去🞹看看他们有没有死,要不要补枪,有没有战利品的原因。
还剩14个人,夜一😵🅬算着,不管到底听到了多🞘少枪,只要没有看见尸体,就不能算他们死🐪🂨👖了。