在加火之前,邵卿再次跟系统确认了一遍。

    “系统,其实我的任务本质应该是改变世界对么?我所做的事情对世界的影响力越大,我获得的积分就越多对不对?”

    这是这段时间他每次获得积分之后思考出来的结论。

    上进系统从来都不会给宿主发布任务,怎么获取积分根本没有具体的标准,全靠宿主自己绞尽脑汁往‘上进努力’这个核心理念上面靠,看起来非常随意。

    但邵卿仔细分析之后,却发现了系统隐藏的捷径,那就是积分的多少跟他做事之后的影响力有关。

    举个例子,比如说他自己主动扶老奶奶走路,可以获得10个积分。

    但如果他能够引导让别人学习他这种上进的行为,那么扶老奶奶走路这件事所获得的积分奖励很可能就会大大增加,而且这个增加是按照倍数计算。

    这也是为什么在系统无意透露中,那些已经成功的宿主都是救世主般的圣人,因为当圣人影响力大啊。

    邵卿有90%的把握确定,但还有10%的机率需要实验。

    “我也不知道,积分的奖励没有明确标准,我的任务只是把宿主的行为记录回馈,具体奖励多少由总系统审核发放……”

    系统不会撒谎,通常心虚的话就会直接不回答,现在回答的确是不知道。

    毕竟跟随宿主到世界中的系统也只是相当于解说和助力的下属角色,积分奖励这种重要决策权在总系统手上。

    “不过宿主您的想法非常积极正面,建议您可以尝试,失败乃成功之母,为了我们创造美好世界的伟大梦想,我们一定要点亮百折不屈的品质!”

    系统随时随地保持高昂的信心。

    邵卿叹气,“……那是你们的梦想,不是我的。”

    他只想当条好吃好喝享受人生的咸鱼。