“所以你们后来是怎么解决的?”从如今郁金香的繁华程度来看,至少可以肯定有很大一部分人。是乐于生活在现实世界中的,从他们的精神状态上来看,也不像是被逼迫的。
奥斯卡思索了一下,却想不出完善的解决办法,只有一些不成熟的办法,而且都有不小的隐患。
“如果郁金香真的是一个移民国家的话,也许可以靠着新鲜血液的补充来解决这一问题,这样只需要一部分郁金香,人留在现实。不断的吸纳那些未开化星球的人口移民。
靠着先进科技带给他们的新鲜感与幸福感,维持他们在现实世界中生活的热情,并且规定工作多久之后可以退休,退休后可以下原本公民养沉浸入虚拟世界中想的。
并且可以以退休日期作为激励手段,设计刚好要全力工作才能完成的KPI,刺激员工的工作积极性。
这样至少可以让郁金香回到之前的状态,让一部分年轻人以积极的心态生活在现实世界之中,而退休日期就相当于原本人类的寿命,到了这一天,这个人基本就社会性死亡进入虚拟世界了,有点类似于科技还没有萌芽时,宗教中所描述的天堂,甚至虚拟世界比起宗教中描述的天堂,还要美好无数倍。”
承影闻言点点头:“你的脑子转的到是挺快。当时的确有人提出过这样的建议,而且比你说的要详细的多,绝对是有可执行性的。
说实话,恢复到以前寿命有限的状态,对于郁金香来说,并不是不可以接受的损失,宇宙广大,生命星球众多,不断的接纳新的移民,也并非做不到的事情。
但这么做,会导致越来越多的人沉浸在虚拟世界的服务器中。维护服务器运转所需要花费的人力物力也会逐年累加,并且每一年都会增加的更快。吸纳的人口越多,未来的这个包袱就会越大。
如果科技不能在此期间有突破性的进展,那无疑将意味着,每一年都需要更多的移民,如此持续下去的恶性循环。
当然那个时候我们还比较自信,都比较相信技术突破并不是什么难事,未来陷入这种恶性循环的概率微乎其微。
但包括我在内的许多管理层,也意识到了这种模式的另一种隐患,那就是所有人努力的目的不再是推动文明的发展与进步,而是更快的成进入虚拟世界,摆脱凡俗的困扰。
那个虚无飘渺的存在,会逐渐替代郁金香人对科学的信仰,最终成为迷信的目标,拥有信仰的人可以悍不畏死,爆发出巨大的潜力,但他们也是盲目的,不适合推进文明前进的。
这样的改革,依旧是饮鸩止渴,长久下去,郁金香人的求知欲将会被一点点磨灭,新技术的出现,恐怕也会越来越慢。就算文明可以这样存续下去。但积极进取的郁金香,却已经名存实亡。
因此我们选择了更加强硬的政策,依旧保持对虚拟网络的高度管控,这一度引起了底层相当的不满,我想你应该能够理解这种不满有多么强烈。
单纯的限制未成年人的游戏时间,就足够未成年人跳出来把政府骂个狗血淋头了。倘若是限制全体公民的游戏时间。特别是这个游戏比起传统网络游戏的粘性还要高上百倍。那会迎来何等巨大的反弹,可想而知。