旧的防守方针是杀死魔物,🕧新的防🞼🙣守方针则是让魔物丧失战斗力。
消耗的魔能水晶总量直接减半。
魔物大军救,会背负更大的负担。
不救,任凭丧🟎⚞失战斗力的魔物停在魔法覆盖范围内,那么,承受不了几轮魔法就会死亡。
同时,被削弱的魔物哪怕抵达城墙,也👬会被迅速解决,让战士守军分担一部分压力。
以🏿☎♼更低的消耗,更高强度的计算,进行更有效的防守。
在整个战斗过程中,魔法师与魔能智脑根据魔物的动态变化,计算最优战术:即在魔力消耗、魔法炮损耗和守军战士伤亡🞖🔍⛂之间,寻找一个平衡点,获取最小的成本和最大🃬的🅈🄢⚺收益。
发现了魔法师们的战术,众多观战的神灵脑☐⚏子嗡嗡直响。
打个神战而🀥已,死的都是资源而已,用得着算计得这么清楚吗?
神战,不就🀥是比谁的力量强、谁的资🜶源厚吗?
要是都这么打神战,神灵是🕧不是应该先去柏拉图无限大学院深造?
无法毕业的神灵,是不是等于社会性死亡?
众神充满愤怒和抗拒。
无限位📺面几百万年🂿🔦🂹的规矩,在📐🙾这一天彻底被改写!
神战之中,如果把一切兵将兑换成资源,过去最优秀的神战,除非是那种碾压性的,否则胜负双方🍎的资源消耗比不可能超过1比😙🁷3。
神战打得就是消🟕耗,神战本质上是神灵利用下属与😆⚲🕙资源在角力。