尽管这可能有一些可惜,但在进行游戏设计的时候,本来就不是十全十美的,有时候必须🛞🝠要🙴🎪学会取舍,才能够将一款游戏最大的魅力给发挥出来。
除了美术方面的内容,还有地图的设计,如何让玩家能够感受🃖🗳☉到那些熟悉的地图,并且从地图的陷阱还有互动中,感受到其游戏ip的文化,这也是团队相当重要🙙的任务。
同样的情况也在剧情模式的灯火之星里面,例如命魂的设计,还有关卡的设计,都需要符合游戏背后的设定,而不是单纯的披🃇🕭🌵了一个皮。
例如胖丁的命魂,那一定是要跟昏睡有关,地面上有昏睡地板,玩家格斗的时候站在地上过几秒钟就会陷🈘⚑入昏睡,必须要使用携带抗昏睡的命魂,才能够抵挡这些。
同理皮卡📐🚄🐶丘的命魂,以及跟皮卡丘有关的关卡,那么一定是跟闪电有关的。
杰尼龟的话也是要跟水有关。
以及超级马里奥里面的蘑菇,火焰花,这⚼🖲些都要给玩家展现出这些要素来,而不是说将一个角色的模型,🈘⚑又或者是道具做出来,然后就完事了。
在外界都认为杨晨还有星云游戏正在默默筹备着全明星😋⛙大乱斗的时候,杨晨也是在自己的官博上面放出了一段实机演示的测试。
一方面是为了维持游戏的热度,另一方面那就是让玩家对于游戏🕤🛠的玩法拥有一个大概的认识。
让玩家了解到跟寻常的格斗游戏相比,全⚼🖲明星🖬大乱斗这款游戏是🕤🛠不一样的。
而且还不仅仅是实机演示,还包括摄像头里两个🍮🍮玩家的操作。🃖🗳☉
杨晨,以及林佳一。
视👏🇳🜩频里面杨晨操作的是酷霸王,而林佳一操作的则是酷霸王的老对头马里奥。
背景地图的话则是玩家十分熟悉的城堡。
两个角色的头顶上面,原本的血条被百分比取代,同时玩家也终于明白了之前杨晨在官博上所说击飞知名的游戏人🁭气🃳🛻角色到底是个什么意思了。
在游戏里📐🚄🐶面,不管是马里奥还是酷霸王,不停🖬的攻击对方,都能够将对方🂽🔎⛋打飞。