破损的真实游戏也需要方小悦🞄不断的设计完善,总不可能里面一直都是简单的卡通形象吧,那样的话,以后有需要的时🞌💬候拿出来,连人都骗不到。
除此之外,还有机械,雕像等等之类的研究,反正现在他手里也不是没有材🌐料了,有铜锭整👛🉢整八吨,还有那每天产🇦🚰出软泥的结晶。
方小悦想到这里,随手就将软泥结晶从骰子空间里掏了出来,然后轻轻用🏾☇☷禅气刺激。
这🏉😒软⚕泥结晶有了外界的刺激,随即便凭空在结晶外生成了一团软泥,转瞬就将方小悦拿着结晶的右手给埋了进去,然🕁🆪后这软泥团随着时间流逝,还在迅速增长之中。
这差点让方小悦以为那什么神性软🏿☍♱🏿☍♱泥怪🕥🜆复活了。
不过随着禅气停止刺激结晶,这软泥的增长也随即停止了下🞱来。
由于方🝭小悦停止得及时,这软泥🞸😺团也就只有人头大小,他伸出左手从软泥团上抓下一块软泥,试了🍜试软泥的黏度,软硬度。
发现这玩意太软,太稀,就好🞄似掺水太多的黄🔱🄖泥🛉🚥🕡一样,再稀一点就是黄泥汤了。
很显然,这样的黄泥汤拿来也没啥用处。
不过⚕这不要紧,方小悦知道这刺激力度🕥🜆的大小是可以控制产出软泥各😏🀛种指标的。
重新刺激了一下结晶,这次嘛,禅气刺激🝕的力度有些过大了,使得产出的软泥变得坚硬无🍜比,🏡如同滴了几滴水的干裂土块。
好吧,在反复实验,在流👨🚁光一侧丢弃👶了大量的各种型号软泥之后,软泥结晶🌐终于产出了符合方小悦期望的软泥来。
简单来说,这种软泥的黏度,软硬度与橡皮泥很相似,很适🞱合用来🐽🅗捏造一些作品。
不过由于之前测👽🎑🐔试次数太多,以至于在产出也就一脸盆的橡皮泥之后,结🏾☇☷晶就彻底罢工了。
它需要经过24小时🎜的冷却之🞄后,才能够继续产出软泥。
到了这个时候,这软泥结晶的每天产泥量,方小悦也差不多计算了出来,根据软泥软硬度,黏度不同,大概应该是三个立方🗐🚰🖾,上下浮动0.5立方。